ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ویجیاتو - بازی

پلی استیشن 5 و ایکس باکس بعدی گرافیک بازی ها را متحول خواهند کرد

دره وهمی فرضیه ای زیباشناسی است که بر اساس آن اگر ویژگی ها و حرکت های یک پدیده مصنوعی تقریباً مانند نمونه طبیعی باشد، اغلب بینندگان به آن حس خوبی نخواهند داشت. شاید شما این ...

شایان کرمی
شایان کرمی منتشر شده در ۱ مرداد ۱۳۹۷  |  ۱۴:۱۵

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

دره وهمی فرضیه ای زیباشناسی است که بر اساس آن اگر ویژگی ها و حرکت های یک پدیده مصنوعی تقریباً مانند نمونه طبیعی باشد، اغلب بینندگان به آن حس خوبی نخواهند داشت. شاید شما این موضوع را هنگام تجربه بازی Detroit: Become Human حس کرده باشید

با توجه به این که با محدودیت های سخت افزاری کنسول های فعلی نمی توان عملکردی بهتر از این داشت، مدیر ارشد فناوری کمپانی اپیک گیمز که جدا از توسعه فورتنایت، روی یکی از مهم ترین موتورهای بازی سازی یعنی آنریل مشغول کار اند، طی مصاحبه ای اعلام کرده که آن ها به زودی از این محدودیت ها عبور خواهند کرد.

او می گوید در حالی که پردازنده های کنسول های نسل فعلی نمی توانند عملکردی برای جلوگیری از انتقال حس دره وهمی داشته باشند، طی نسل بعدی با این مشکل روبرو نخواهیم بود: «در آینده کار به آن جا خواهد رسید که ساخت این موارد به دانش فنی شما بستگی نخواهد داشت و این تکنیک ها در آینده همه گیر خواهند شد.»

دره وهمی
نمودار دره وهمی؛ محور عمودی بیانگر میزان علاقه انسان و محور افقی نشان دهنده میزان شباهت به انسان است. اگر آن جسم یا کاراکتر محرک باشد، میزان علاقه افزایش نیز می یابد.

به عقیده او در آینده نزدیک کاربران می توانند تا جزییات بیشتر را به صورت طبیعی تری در صورت افراد مشاهده کنند. طی رویداد Game Developers Conference 2018 کمپانی اپیک گیمز تکنیک های جدید طراحی، اعمال جزییات در صورت و بالا بردن کیفیت مدل های موجود در بازی را با نسخه 4.2 موتور آنریل نشان داد. لازم به ذکر است که به روزرسانی جدید این موتور باعث خواهد شد که سخت افزارهایی مانند نینتندو سوییچ هم قابلیت به نمایش گذاشتن مدل های با کیفیت تری را داشته باشند.

چندماهی می شود که زمزمه عرضه کنسول های نسل بعدی مایکروسافت و سونی را می شنویم. اکثر تحلیلگران حوزه بازی های ویدیویی اعتقاد دارند که این کنسول ها بین سال های 2019 و 2020 عرضه می شوند و این تحولات گرافیکی عظیم در اوایل نسل بعدی قابل مشاهده خواهند بود.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
نظرات ثبت شده (4 مورد)
  • Ghost

    از ps3 و اکسباکس 360همیشه این حرفا بود با اینکه پیشرفتشون چندان زیادم نبود !

    • Saeed Nouroozi

      شما میگی پیشرفت زیاد نبود خداییش الان گرافیک گاد او وار و هوریزان رو ببین با کدوم بازی ps3 قابل مقایست؟ این پیشرفت نبوده پس چی بوده

  • rad

    بله هنوز بازی سازها به لحاظ ارائه جزئیات عقبتر از کنسولها هستن

  • Saeed Nouroozi

    همین بازی دتروید هم با این سخت افزار الان (البته من ps4 pro دارم نمیدونم کیفیتش رو نسخه معمولیش چجوریه) واقعا عالیه خیلی جزییات صورت رو طبیعی نشون میده دیگه با سخت افزاری که حداقل چهار سال از زمان معرفی کنسول میان نسلیا گذشته بخوان بازی بسازن چه خواهد شد

مطالب پیشنهادی